Schicksalauslöser ist „hypertaktisch“-Lead-Planer Terry Liao auf Anime Crossovers und eSports Zukunft – aboba.ru

Schicksalauslöser ist „hypertaktisch“-Lead-Planer Terry Liao auf Anime Crossovers und eSports Zukunft
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Charaktere in Fate Trigger Art / Image Credit: Fate Trigger -Website

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  • Fate Trigger ist ein Ego-Shooter mit einem Anime-Kunststil, der offiziell im ersten Quartal von 2026 im frühen Zugriff auf den Markt gebracht wird.
  • Esports Insider sprach mit dem Hauptplaner von Fate Trigger, Terry Liao, die Vision, die von Saroasis Studios erstellt wurde, besser zu verstehen.
  • Liao erklärte, dass Feedback während der Tests die Entwicklung des Schicksalsauslösers erheblich geprägt habe, einschließlich der Dauer, um einen feindlichen Spieler zu besiegen.
  • Unser Interview enthüllte, dass Crossovers mit Anime-Franchise-Unternehmen von Drittanbietern in Zukunft verfügbar sein könnten, sodass sich das Schicksalsauslöser in andere Universen verzweigen kann.
  • Saroasis Studios plant, eine eSports -Szene im Fate Trigger zu unterstützen, insbesondere wenn sie sich bei Wettbewerbsspielern als beliebt erweist.

Fate Trigger ist ein bevorstehender Ego-Shooter mit einem visuellen Fokus auf Anime-Kunst und einer weitläufigen Liste von Helden, die sie spielen sollen. Die Beta -Tests haben bereits begonnen, wobei der Early Access angekündigt wurde, der im ersten Quartal 2026 beginnt.

Esports Insider hatte die Gelegenheit, den Hauptplaner nach Fate Trigger, Terry Liao, nach seiner Entwicklung zu bitten. Hier ist, was das Entwicklerteam über ihre frische Einstellung zum FPS -Genre wissen.

Anime Crossovers im Schicksalsauslöser

Anime -Charaktere Goku und Luffy fliegen zusammen am Himmel.
Luffy und Goku Flying / Image Credit: Toei Animation USA

Das wirklich Besondere an Fate Trigger ist sein Anime-Kunststil, der dazu beigetragen hat, ein größeres Publikum anzulocken, da andere Schützen aus der ersten Person normalerweise an Realismus bleiben. Das Publikum auf der ganzen Welt lieben Anime, also teilte Liao ein wenig über das eigenständige Thema von Fate Trigger:

„Der Markt ist mit realistischen oder amerikanischen Comic-Schützen gesättigt, aber es gibt nur sehr wenige im asiatischen Anime-Stil. Als Spieler habe ich selbst immer sowohl Schießspiele als auch Anime geliebt, seit ich ein Kind war, aber ich habe nie ein Spiel gefunden, das die beiden kombiniert, die die beiden in einer Weise, die sowohl visuell ansprechend als auch spielend war, zu spielen.

Zusätzlich zu den Anime-ähnlichen Grafiken sagte Liao, dass das Fate Trigger wahrscheinlich Crossovers mit beliebten Anime-Franchise-Unternehmen veranstalten wird, was darauf hinweist, dass ihr Spiel in Zukunft den Weg von Fortnite hinuntergehen könnte.

„Wir sind sehr daran interessiert, mit Franchise -Unternehmen zusammenzuarbeiten. Es gibt so viele fantastische Spiele, Anime und Filme, und wir wenden uns aktiv an potenzielle Partnerschaften. Ich kann mitteilen, dass wir bereits einige frühe Diskussionen mit einigen Franchise -Unternehmen geführt haben.

Zwischen animierten Titanen wie Dragon Ball Z und One Piece ist nicht abzusehen, wo die Zukunft die Crossover -Ereignisse von Fate Trigger benötigen. Die Zusammenarbeit mit populärem Manga und Anime wird dazu beitragen, ein breiteres Publikum von FPS -Spielern ein Bewusstsein für den Auslöser des Schicksals zu verbreiten.

Feinabstimmungsmechanik

Anime -FPS -Charaktere, die in der Nähe einer futuristischen Einrichtung mit Schüssen und Energieschildern kämpfen.
Kampf im Schicksalsauslöser / Image -Kredit: Schicksalsauslöser / Dampf

Das Erstellen eines Videospiels ist schwierig, besonders wenn Sie für das Online -Spiel ausbalancieren. Liao erklärte, dass das Team zwar sehr begeistert von dem bisher erhaltenen Feedback war, aber immer nach neuen Wegen sucht, um vor seiner frühen Zugangsveröffentlichung im Jahr 2026 das Schicksalsauslöser zu polieren.

„Wir waren begeistert von den ersten Eindrücken und einer massiven Begeisterung, die unsere Benutzer bisher hatten. Dies hat unsere Überzeugung in unserer gesamten Entwicklungsrichtung gestärkt. Dies bedeutet jedoch nicht, dass wir glauben, dass das Spiel perfekt ist. Wir haben immer noch viel Arbeit bei der Feinabstimmung und dem Polieren des Spiels, wie Sie zwischen dem geschlossenen Alpha und geschlossenen Beta-Tests gesehen haben“, sagte Liao.

Auf die Frage, wie er das Schicksalauslöser ändern würde, wenn sie es von Grund auf neu gestalten würden, sagte Liao, dass die Leistung ein Top -Fokus sein würde, wenn er alles wieder tun würde.

„Wenn wir auf die Herausforderungen zurückblicken, mit denen wir konfrontiert waren, würden wir, wenn wir zu Beginn zurückkehren könnten, die„ Leistung “viel früher als weiter optimieren, um für UE5 weiter zu optimieren.“

Die Optimierung für Unreal Engine 5 kann eine Herausforderung sein, aber das Fate Trigger Devs hat hart gearbeitet, um sicherzustellen, dass es so gut wie möglich ausgeführt wird, und das Feedback des Spielers war ein großer Faktor während der Entwicklung.

Zeit-zu-Kill-Debatte

Anime -FPS -Charaktere, die in der Nähe von glühendem Würfel schießen, als andere vom Himmel gleiten.
Schlachtfeld im Schicksalsauslöser / Bild Kredit: Schicksalsauslöser / Steam

Unter dem Feedback, das sie erhalten haben, sagte Liao, dass es in der gesamten Fate Trigger-Community eine Debatte über die Zeit gegeben hat, um einen Feind zu besiegen, der auch als Time-to-Kill (TTK) bekannt ist. Vor diesem Hintergrund konnte das Entwicklungsteam Anpassungen berücksichtigen, die eine ausgewogene TTK erzeugen.

„Wir haben auch viele Community-Diskussionen über Time-to-Kill (TTK) gesehen, wobei die Spieler über die Vorzüge einer kürzeren gegenüber einem längeren TTK diskutierten“, erklärte Liao.

Das Fate Trigger -Team schätzt das hilfreiche Feedback, da es ihnen ermöglicht hat, den Wettbewerbsausgleich und die Leistung weiter zu optimieren. Die Entwickler hören auch Feedback darüber, was Spieler im Fate Trigger sehen möchten, sodass sich Ihre Eingabe direkt auf die Entwicklung des Spiels auswirken kann.

„Dieses Feedback war unglaublich hilfreich. Unser Plan für bevorstehende Versionen ist es, die Leistung zunächst zu optimieren und dann das Gameplay weiterhin auf der Grundlage der Spielereingaben zu optimieren und schließlich neue Inhalte hinzuzufügen, die den Erwartungen der Spieler entsprechen“, sagte Liao gegenüber Esports Insider.

Fate Trigger hat mehrere Modi und eine Liste starker Charaktere. Daher ist die Community -Input ein wesentlicher Schritt bei der Entwicklung eines ausgewogenen Schlachtfelds im Anime -FPS.

Wird das Schicksal auslösen eSports?

Anime -FPS -Kampfszene mit Charakteren, die in der Nähe eines Nudelgeschäfts und eines Autowagens schießen.
Fahrzeug, das im Schicksalsauslöser / Image -Kredit: Schicksalsauslöser / Dampf fahren

Esports startet im Jahr 2025, deshalb haben wir Liao gefragt, ob er auf die wettbewerbsfähige Zukunft des Schicksalsauslösers zuversichtlich sei. Das Team freut sich nicht nur, in die eSports -Welt zu springen, sondern sie planen auch, die Wettbewerbsszene direkt durch offizielle Turniere zu unterstützen, wenn es machbar ist.

„Wir sind bereits dabei, ein spezielles eSports-Team aufzubauen. In diesem Stadium haben wir einige Turniere auf professioneller Ebene getestet. Unser Hauptziel ist es, die Machbarkeit von Esports für dieses Spiel zu validieren und Feedback sowohl von Spielern als auch von Wettbewerbern zu sammeln. Dies ermöglicht uns, das Tempo der Spiele, das Wettbewerbsformat, und das allgemeine Spektorererlebnis“, erzählte uns.

Liao erklärte jedoch auch, dass die eSports -Szene durch Fan -Feedback aufgebaut und neben der Community weiterentwickelt wird. Der Schicksalauslöser ist immer noch sehr neu, daher kann es einige Jahre dauern, bis seine Turniere das Ausmaß der Spiele wie Fortnite oder Apex Legends erreichen können.

„Während unsere zukünftigen eSports -Pläne noch im Gange sind, kann ich unsere Hauptrichtung teilen: Wir werden uns auf das Spieler- und Zuschauererlebnis konzentrieren. Indem wir ein ansprechendes und unterhaltsames Ökosystem der Basis -Esport -Ökosystem erstellen, möchten wir zuerst eine solide Grundlage schaffen. Sobald diese Stiftung sicher ist, werden wir dann den Umfang unserer Turniere erweitern. Unsere Gesamtansatzrestaurants sind also der Gesamtansatz. „einen stetigen, soliden Ansatz, einen Schritt nach dem anderen.“. ““

Wenn das Schicksalsauslöser seine Gemeinschaft ausbauen kann, könnte seine eSports -Szene massiv sein, aber die Zuschauerschaft ist am Ende König. Wie Liao uns sagte: „Der Schlüssel zu einem erfolgreichen Esport -Spiel und einem Ökosystem ist, ob die Spieler zuschauen und teilnehmen möchten.“

Beginnend im Schicksalsauslöser? – Hier ist Terry Liaos Ratschläge

Anime -FPS -Charaktere kämpfen in der Nähe des glühenden Würfels, als andere mit Energieflügeln nach unten gleiten.
Charaktere, die im Schicksalsauslöser / Image -Kredit: Schicksalsauslöser / Steam kämpfen

Wenn Sie Ihre Reise in das Schicksalsauslöser beginnen, können Sie entmutigend sein, insbesondere wenn Sie neu in Schützen aus der ersten Person sind. Liao teilte neue Spieler einen Rat und legte den Schwerpunkt auf die strategische Planung:

„Mein größter Rat ist: Laufen Sie nicht im Freien. Stattdessen nutzen Sie die Abdeckung, Gebäude und Fahrzeuge der Karte gut. Im frühen Spiel werden Sie nicht gierig nach Kills.

Fate Trigger ist ein wettbewerbsfähiges FPS. Sie müssen daher den hohen Boden nutzen und Ihre Fähigkeiten für den richtigen Zeitpunkt speichern, um herauszukommen.

„Denken Sie daran, Strategie ist unglaublich wichtig für das Schicksalsauslöser. Indem Sie die richtige Position und das Timieren Ihrer Fähigkeiten auswählen, haben Sie die Chance, Gegner zu besiegen, die viel stärker sind als Sie.“

Schicksalsauslöser in drei Phrasen

Futuristische kreisförmige Farmen mit hohen Bewässerungstürmen, die Wasser sprühen.
Offener Bereich im Schicksalsauslöser / Image -Kredit: Schicksalsauslöser / Dampf

Wenn das Interview Ihr Interesse an Schicksalsauslöser geweckt hat, aber Sie es noch nicht gespielt haben, haben wir Sie versichert. Liao beschrieb das Schicksalsauslöser in drei Phrasen: HeldenschützeAnwesend hypertaktischUnd animierenDarstellung des Fokus von Fate Trigger auf lebendige Grafiken und wettbewerbsfähiges Gameplay.

Fate Trigger hat mehrere Modi, einschließlich eines Battle Royale, und seine farbenfrohe Heldenbesetzung sollte für jeden Spieler etwas anbieten. Der frühe Zugang beginnt nächstes Jahr. Machen Sie sich also bereit, mich 2026 in ein brandneues Anime-Universum einzusteigen.

FAQs

Was ist das Schicksalsauslöser?

Fate Trigger ist ein Hero-Shooter aus der ersten Person mit Kunst im Anime-Stil, mehreren Online-Spielmodi und einer Reihe von Helden mit besonderen Kräften.

Wer ist Terry Liao?

Terry Liao ist der Hauptplaner für das bevorstehende Ego-Shooter-Spiel Fate Trigger.

Der Post-Fate-Trigger ist „hypertaktisch“-Lead-Planer Terry Liao auf Anime Crossovers und Esports Future erschien zuerst auf eSports Insider.


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