Wie valorante Mischung CS, Apex und Overwatch in seine eigene Identität – aboba.ru

Wie valorante Mischung CS, Apex und Overwatch in seine eigene Identität
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Mit der offiziellen Veröffentlichung von Valorant im Juni 2020 eroberten Riot Games die Welt der Videospiele im Sturm. Das Spiel veröffentlichen nach einer unglaublich erfolgreichen geschlossenen Beta-Phase eine explosive Veröffentlichung und brachte schnell einen großen Fangemisten ein, der zu einer der größten taktischen Schützen aller Zeiten wurde und die langjährige Regierungszeit von CS: GO in das Genre herausforderte.

Das Flaggschiff von Riot Games hat sich durch seine einzigartige Mischung aus taktischen Gameplay- und Agentenfähigkeiten in das bereits gesättigte Genre voneinander unterschieden. Während keiner von ihnen ein besonders neues Konzept für das Spielen war, gelang es Valorant, die perfekte Mischung aus Gunplay und Nutzen zu finden, die auch an Freizeit- und Hardcore -Spieler appellierte.

Also, was war Riots geheime Sauce, die den Weg des Valorants zu dem Ort des meisten anderen Titels fehlte? Was ermöglichte es dem Shooter, seine Konkurrenten zu übertreffen und in nur wenigen Monaten nach seiner Veröffentlichung eine engagierte Pro -Szene aufzubauen?

Die Wahrheit ist, dass Valorant nicht isoliert geschaffen wurde. Riot ließ sich von einigen der größten und erfolgreichsten Schützen im modernen Spielen inspirieren und ihre stärksten Elemente in ein einzelnes, kohäsives Paket kombinieren. Es kombiniert die besten Elemente des Gunplays und der Wirtschaft des Gegenstrichs, der Flüssigkeitsbewegung von Apex-Legenden und den heldengetriebenen Fähigkeiten von Overwatch, während sie eine Identität prägt, die sich ganz so anfühlt.

Das Gegenstrich-Rückgrat

Von allen oben aufgeführten Spielen, die wir oben aufgeführt haben, kann man mit Sicherheit sagen, dass Counter-Strike den größten Einfluss auf die Gestaltung des Gesamtspiels von Valorant hatte. Nicht nur die Bewegungsmechanik der beiden Spiele sind extrem ähnlich, sondern das Gunplay of Valorant scheint auch stark von der seines Hauptkonkurrenten im Genre inspiriert zu sein.

Wie in CS verfügt jede Waffe in Valorant mit einer eigenen effektiven Reichweite und einzigartigen Rückstoßmustern. Während die Sprühmuster des Valorants viel mehr Zufälligkeit als CS besitzen, ist die Ähnlichkeit zwischen beiden immer noch unverkennbar. Darüber hinaus erinnert die Headshot -Letalität bestimmter Waffen eindeutig an CS -Kanonen. Zum Beispiel spiegelt das One-Tap-Potenzial des Vandals das legendäre AK-47 wider, während das Phantom als Gegenstück des Valoranten zum M4 dient.

Und dann gibt es das Wirtschaftssystem und die runde Struktur. Im Vergleich zu den meisten modernen Schützen ist das Gameplay von Valorant viel langsamer, was den Spielern zwischen den Runden ausreichend Atemraum verleiht, eine Struktur, die ursprünglich von CS populär gemacht wurde. Diese Designauswahl schafft eine Umgebung, in der jeder Kauf und jede Runde Gewicht enthält. Das Wirtschaftssystem verstärkt diese Spannung weiter und spiegelt CS mit dem Schwerpunkt auf Ressourcenmanagement wider und zwingt Teams, das Risiko und die Belohnung in jeder Kaufphase auszugleichen.

Was jedoch wirklich valorant unterscheidet, ist, wie auf den Aufruhr diese Hardcore -Mechanik erhoben hat, um sie zugänglicher zu machen, ohne die Tiefe zu beeinträchtigen. In den letzten Jahren hat sich CS als neuer Spieler äußerst schwierig eingestuft, um eine perfekte Rückstoßkontrolle und ein tiefes Kartenwissen zu fordern, während die valoranten neuen Spieler mit klareren visuellen Hinweisen, vereinfachten Sprühmustern und Fähigkeiten, um strategische Optionen über das Roh -AIM zu liefern, erleichtert. Dies hat es Valorant ermöglicht, einen guten Teil der Casual FPS Player -Basis einzuziehen und die Veteranen mit ihrer Gesamttiefe zu beschäftigen.

Der Apex -Faktor

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Valorant hat viele Agenten mit auffälligen Fähigkeiten zur Mobilität, die es ihnen ermöglichen, die Karte entweder schnell zu durchqueren oder aus klebrigen Situationen in einem Handbuch herauszukommen, eine Designauswahl, die sich direkt aus Apex Legends 'Playbook anfühlt. Charaktere wie Pathfinder und Octane haben die Bewegung als Kernteil der Apex-Legenden neu definiert, und Riot machte sich eindeutig Notizen von Respawns Helden-Shooter, wie sich von Agenten wie Jett, Raze und Neon herausstellen, die dieselbe Energie mit Strichen, Sprints und Taschen, die kreative Playstyles öffnen, über die gedeckte Bewegung von Concent-Streiks, die es ermöglichen würde, öffnen.

Abgesehen davon, dass das Spiel für die Spieler einfach befriedigender und Spaß macht, verändert sich Movement Tech so vollständig, wie sich die Engagements auf dem Schlachtfeld entfalten. Apex Legends machte die Idee, Vertikalität und flüssige Überqueren zu übermanövrischen Gegnern zu verwenden, populär, und Valorant umfasst diese Philosophie durch Kartendesign und Kits bestimmter Agenten.

Entscheidend ist, dass Valorant die auffälligen Bewegungsfähigkeiten und die chaotische Struktur von Apex in sein Gameplay einbezieht, ohne seine taktische Identität zu verlieren. Im Gegensatz zu Apex, in dem schnelllebige Gefechte mit Battle Royales typisch sind, verlangsamt Riot das Tempo stark und hält die Engagements im runden basierten Format strukturiert. Die Fähigkeiten in Valorant ergänzen die Bewegung der Charaktere und helfen den Spielern bei der Sicherung der Kartenkontrolle, überschatten jedoch selten als den entscheidenden Faktor. Erhöhte Sehlinien, Postleitungen und Fähigkeiten wie der Jett-Dash oder Raze-Satchel, kombiniert mit präzisem, taktischem Schuss, erzeugen eine schnelllebige und dennoch methodische Erfahrung, bei der Kreativität und Ziel Hand in Hand gehen können.

Die Overwatch -Berührung

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Überwachung war eines der ersten Spiele, um die Fähigkeitsbekämpfung in die Welt der Mainstream-Schützen zu bringen. Ähnlich wie bei Apex-Legenden ist es jedoch auch ein extrem schnelles Spiel mit Tonnen von konstantem visuellem Rauschen, das es für neue Spieler leicht überwältigend machen kann.

Riot erkannte die Anziehungskraft dieses heldenbasierten Designs, wählte jedoch einen zurückhaltenden Ansatz. Anstatt dass Teamkämpfe mit überlappenden Ultimaten und Partikeleffekten gefüllt werden, versuchen die valoranten Versuche, Fähigkeiten in eine sauberere, taktischere Umgebung zu integrieren. Während Versorgungsunternehmen bei der Ausführung oder Wiedererlangung von Bombsites auch in den höheren E -ON -Valoranten üblich sind, ist dies in den unteren Reihen selten ein Problem, was Neulinge genügend Zeit gibt, um sich an die Agentenfähigkeiten zu gewöhnen, bevor sie auf die volle Intensität stoßen.

Die lebendigen Heldendesigns von Overwatch haben auch eindeutig die Spuren auf Valorants Agent Kader hinterlassen, wobei bestimmte Charaktere in letzteren auffällige Ähnlichkeiten mit den ersteren teilten. Das Heldendesign von Sova erinnert etwas an Hanzo, wobei beide Bogenschützen in der Lage sind, entscheidende Intel für ihr Team mit Recon -Pfeilen zu sammeln und Feinde mit ihren ultimativen Dingen zu mähen, während Raze's Satchels scheinbar von Junktrats Gehirnerschüttungsminen inspiriert zu haben scheinen.

Ähnlich wie Overwatch legt Valorant auch starke Schwerpunkte auf Charakter -Synergien und Teamkompositionen. Ein typisches Spiel im Blizzard Hero -Shooter sah jedes Team mit zwei Tanks, zwei DPs und zwei Unterstützung. Valorant spiegelt diese Idee mit ihren eigenen Rollen wider: Controller, Duelist, Initiator und Sentinel, während der fünfte Slot basierend auf der Karte oder Strategie flexibel bleibt. Im Gegensatz zu Overwatchs strengerem Meta bietet Valorant jedoch mehr Experimente, wobei einige Teams häufig eine Rolle überspringen, ohne ihre Gewinnchancen zu beeinträchtigen.

Wie Valorant seine eigene Identität erstellt hat

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Trotz des valoranten Zeichnens schwerer Inspiration von den oben genannten Titeln ist es weit davon entfernt, nur ein Klon von CS, Overwatch oder Apex zu klon. Stattdessen nahm Riot die stärksten Elemente aus jedem Spiel und integrierte sie in ein taktisches FPS, das für eine langfristige Wettbewerbsintegrität ausgelegt ist, wodurch es Valorant ermöglicht, seine eigene Identität in einem bereits gesättigten Genre zu schaffen.

Die bemerkenswerteste Unterscheidung liegt in Riots „Gunplay First“ -Philosophie. Mit den Fähigkeiten und Versorgungsunternehmen mit Agenten helfen Ihnen die Oberhand über Ihre Gegner im Kampf, aber sie sind kein Ersatz für mechanische Fähigkeiten. Im Gegensatz zu Overwatchs intensiven, chaotischen Teamkämpfen oder Apexs Vertrauen in die gute Bewegung für Outspiele verfügt Valorant über einen deutlich niedrigeren TTK (Zeit zum Töten), wo Kills fast immer auf das Raw -AIM zurückkommen. Fähigkeiten in Valorant dienen in erster Linie als Ermöglicher, Feinde aus der Deckung zu spülen, Intel zu sammeln oder sich in der Hitze des Kampfes neu zu positionieren, aber sie sind selten ein Mittel, um Eliminierungen zu sichern. Dies stellt sicher, dass Valorant im Kern eher ein taktischer Schütze als ein als einer verkleideter Heldenschütze bleibt.

Das Engagement von Riot für wettbewerbsfähige Infrastruktur und die Bereitschaft von Esports vom ersten Tag an spielte auch eine entscheidende Rolle bei der Sicherung des Platzes des Valoranten im Genre. Das Spiel wurde mit gestartet mit robuster Anti-Cheat Messungen, 128-Tick-Server und eine klare Vision für sein Pro-Ökosystem, das vom Moment seiner Veröffentlichung die Aufmerksamkeit begeisterter eSports-Enthusiasten auf sich zog.

Urteil

Während Valorant als Mischung aus bekannten Ideen begann, hörte es nicht nur hier auf. Riot nahm die Präzision von Counter-Strike, die Mobilität der Apex-Legenden und das heldengetriebene Gameplay von Overwatch und verwandelte sie dann zu etwas, das sich ganz sein eigenes anfühlte. Jede Design -Auswahl vom Halbfähigkeitssystem bis hin zur Schwere auf Klarheit hat dazu beigetragen, dass Valorant zu einem taktischen Schützen wurde, der für neuere Spieler zugänglich ist, aber Veteranen viel Platz zum Lernen und Wachsen lässt. In Kombination mit einem soliden Anti-Cheat-System und reibungslosen, 128-Tick-Servern positionierten das Spiel vom ersten Tag an einen eSport-fähigen Titel

Wie bereits erwähnt, ist Valorant viel mehr als nur ein Klon eines anderen Spiels. Tatsächlich hat es den Grundstein für die Zukunft des wettbewerbsfähigen FPS gelegt. Valorant wird nicht mehr durch die Titel definiert, die es inspiriert haben, und man kann mit Sicherheit sagen, dass es derzeit als Benchmark für zukünftige wettbewerbsfähige FPS -Titel steht. Die Frage ist, ob Valorant seinen Erfolg aufrechterhalten kann und wie weit es sich entwickeln kann, ohne das Gleichgewicht zu verlieren, das es zu etwas Besonderem gemacht hat.


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