Die Esports World Cup Foundation hat den Esports Nations Cup angekündigt, ein neues globales Turnier, bei dem die Spieler sowohl für ihre Länder als auch für ihre Clubs kämpfen werden.
Organisatoren geteilt Dass die Veranstaltung „National Pride“ in Esports als erste seiner Größenordnung auf den länderbasierten Wettbewerb einführen soll.
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Die erste Ausgabe findet 2026 in Riad statt, bevor er zu einem rotierenden Gastmodell wechselt, um das Publikum weltweit zu erreichen. Es ist jedoch nicht die einzige landesbezogene globale eSports-Veranstaltung, die in der Stadt in der Stadt veranstaltet wird.
Saudi -Arabien wird beherbergen Die ersten esport -Olympischen Spiele im Jahr 2027nach Das Internationale Olympische Komitee unterzeichnete einen 12-jährigen Vertrag mit dem Nationalen Olympischen Komitee des Königreichs.
Esports-Fans haben Jahre auf eine landesbezogene globale Veranstaltung gewartet, aber nicht jede Nation ist dafür bereit. Esports werden in vielen Ländern nicht offiziell anerkannt, und Gesetze unterscheiden häufig nicht wettbewerbsfähiges Spielen von Glücksspielern.
Darüber hinaus wird der Mangel an nationalen Organisationen für lokale Turniere oder die Entwicklung von Teams die Teilnahme einschränken und viele Nationen ohne die Infrastruktur auf dieser Ebene auftreten.
Fans haben jedoch konsequent besorgt über die Sportspülung des Landes und die ethischen Entscheidungen internationaler Sportorganisationen als starken Investitionen Saudi-Arabiens in hochkarätige Veranstaltungen werden von einigen als Versuch angesehen, sein internationales Image zu verbessern.
Gleichzeitig wirft die Konzentration der wichtigsten eSports -Wettbewerbe an einem Standort Fragen zu Fairness, Zugang und den breiteren Governance -Entscheidungen der globalen Sportbehörden auf.
Da Saudi -Arabien ab 2027 auch die Olympischen Spiele im eSports -Olympischen Spiele ausrichten soll, könnte der Nationenpokal als Vorspiel dienen und Länder motivieren, ihre Dienstpläne vor dieser Veranstaltung zu entwickeln.
Struktur, Verlage und regionale Beteiligung
Der Esports Nations Cup findet alle zwei Jahre statt und bietet einen regelmäßigen Rahmen für Nationalmannschaften. Nach Angaben der OrganisatorenDie Veranstaltung wird Spielern, Trainern und Organisationen helfen, langfristig zu planen und gleichzeitig die Länder zu ermutigen, wettbewerbsfähige Dienstpläne aufzubauen.
Die ENC wird mit großen Spielverlagern wie Electronic Arts, Krafton, Tencent und Ubisoft zusammenarbeiten. Jeder Verlag wird dazu beitragen, nationale Ranking -Systeme, Qualifikationswege und Veranstaltungsformate für seine Spiele zu formen und sowohl die wettbewerbsfähige Integrität als auch das Engagement von Fans zu gewährleisten.
Die Teams aus Nordamerika, Südamerika, Europa, MENA, Afrika, Asien und Sea & Oceania werden voraussichtlich teilnehmen, sagten die Organisatoren.
Der Wettbewerb wird sowohl teambasierte als auch Solo-Spiele umfassen, wobei die Qualifikation globale Ranglisten, regionale Qualifikationsspiele und Platzhaltereinträge kombiniert, um ein Gleichgewicht zwischen „Wettbewerbsfähigkeit und Inklusivität“ zu bieten.
Die bereits in der Esports-Weltmeisterschaft bereits vorgestellten Titel werden wahrscheinlich auch in die ENC einsteigen und Genres wie Schützen aus der ersten Person, Battle Royale, Sportssimulationen und Mobas umfassen.
Die Organisatoren haben bereits versprochen, dass alle Spieler „garantiertes Preisgeld“ mit gleichen Belohnungen in den Spielen erhalten. Durch die Kombination etablierter Wettbewerbsstrukturen mit Schwerpunkt auf nationalem Stolz soll die Langzeitinfrastruktur für eSports weltweit noch einen großen Teil seines Publikums überzeugen, um die Veranstaltung zu jubeln.
Der für den November 2026 angekündigte Post First Esports Nations Cup erschien zuerst bei Esports Insider.
